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介质访问控制

真题练习

数据链路层的另一个重点(之前一个是 ARQ 协议),重点掌握 CSMA/CD 的细节,会在选择题和解答题中考查。多路复用和 CSMA/CA 也要熟悉下,会在选择题中考查。

ALOHA 协议说实话没考察过,但是出现过在考纲中,所以还是加在教程中。

共享介质

多台设备连接到同一共享介质并接收介质上传播的信号

在介绍 MAC 概念之前,必须要说明一下 共享介质 的概念。

在一个网络环境中,多个设备可能需要同时访问同一个 物理介质 来发送数据,这个介质可以是 电缆光纤 或者 无线信道

当设备发送数据时,数据包会在整个介质上传播,所有连接到该介质的设备都可以接收到数据包。

如果多个设备同时发送数据,介质上的数据信号就会相互 冲突 进而导致错误。

所以 MAC 协议要协调共享介质的使用,尽量实现有效、有序的数据传输;不同协议的公平性并不完全相同。

考研默认模型

现代交换式以太网很少使用共享总线,但在考研语境下,只要题目出现:

  • CSMA/CD
  • 冲突(collision)
  • 传播时延
  • 最小帧长

你就要立刻切换到这个模型:

共享信道 + 广播传播 + 半双工

  • 所有设备接在同一根“线”上
  • 一个设备在一个时刻只能发送或者接收数据
  • 任意发送 = 信号扩散到整个网络
  • 所有设备都能“听到”

用一句话总结这个模型:

一人发,全网听;但只认目的地址

MAC 方式总结

介质访问控制(MAC,Media Access Control)可以分为 信道划分 以及 随机访问 两种大方向。

信道划分介质访问控制

也叫做 多路复用,在一条传输介质上同时传输 多个不同种类的信号(种类可以根据不同的参数进行划分),这样不同的设备可以发送特定类型的信号,并且不同信号之间相互不干扰,信道划分 访问控制可以分为以下几种:

  • FDM:频分多路复用
  • TDM:时分多路复用
  • WDM:波分多路复用
  • CDM:码分多路复用

随机访问介质访问控制

指多台设备共享同一个 通信介质 时,它们可以随机地尝试发送数据,而不需要事先协调,当发生冲突后再做后续的协调,以保证不会接收到错误的数据。

  • ALOHA
  • CSMA
  • CSMA/CD
  • CSMA/CA
mindmap
  root((MAC 介质访问控制))
    信道划分介质访问控制
      多路复用
        同时传输多个不同种类的信号
        不同设备发送特定类型信号
        信号间相互不干扰
      FDM
        频分多路复用
      TDM
        时分多路复用
      WDM
        波分多路复用
      CDM
        码分多路复用
    随机访问介质访问控制
      共享通信介质
        多台设备随机尝试发送数据
        无需事先协调
        冲突后进行后续协调
        保证接收正确数据
      ALOHA
      CSMA
      CSMA/CD
      CSMA/CA

多路复用

多路复用(Multiplexing)是一种技术,用于在同一 传输介质 上同时传输 多个信号,包含频分多路复用(FDM)、时分多路复用(TDM)、波分多路复用(WDM)和码分多路复用(CDM)四种。

FDM

频分多路复用(FDM)将可用带宽划分为若干个不重叠的 频段,每个 信号 占用一个频段。各个信号可以同时传输,但彼此之间不会干扰,因为它们占用不同的频率。

FDM 把信道带宽划为多个同时使用的频段

FDM 在传统的模拟电话系统和广播中广泛使用。

TDM

时分多路复用(TDM)将 时间 划分成若干个 时隙,每个 信号 在不同的时隙中传输。所有信号在时间上轮流使用同一传输介质。

TDM 让多路信号轮流占用不同时间片

TDM 常用于数字通信系统,如数字电话网络。

WDM

波分多路复用(WDM)是 FDM 的一种应用,主要用于 光纤通信。它将光纤的可用带宽划分为多个 波长(颜色),每个 信号 占用一个波长。

WDM 让不同波长的光信号同时在同一光纤中传输

WDM 技术可以大幅增加光纤的通信容量,广泛应用于长距离和高速光纤网络。

CDM 与 CDMA

码分多路复用(CDM)使用不同的 编码 来区分各个 信号。所有信号可以在同一 频带 上同时传输,但通过使用不同的编码序列来避免相互干扰。

虽然 CDM 的概念可以用在许多不同的传输系统中,但在实践中,它主要作为 码分多址CDMA,Code Division Multiple Access)的基础技术。

CDMA

在 CDMA 中,每一个 比特时间 划分为 mm 个更短的间隔,称为 码片(chip),每个站被指派一个唯一的 mm 维码片序列(chip sequence)。计算时通常把二进制 0 映射成 1-1,把二进制 1 映射成 +1+1

  • 如果发送比特 1,则发送自己的 m 位码片序列。
  • 如果发送比特 0,则发送该码片序列的反码向量,即 S-\mathbf S

简单理解就是,A 站向 C 站发出的信号用一个向量来表示,B 站向 C 站发出的信号用另一个向量来表示,两个向量要求相互 正交。向量中的分量,就是所谓的码片。

当两个或多个站点同时发送时,各路数据在信道中线性相加。为了从信道中分离出各路信号,要求各个站点的码片序列相互 正交

令向量 S\mathbf S 表示站 S 的码片向量,令 T\mathbf T 表示其他任何站的码片向量。两个不同站的码片序列正交,就是它们的规格化内积(inner product)为 0:

ST=1mi=1mSiTi=0.\mathbf S\cdot\mathbf T =\frac{1}{m}\sum_{i=1}^{m}S_iT_i=0.

任何站的码片向量和自身的规格化内积为 1,和其反码向量的规格化内积为 1-1

SS=1,S(S)=1.\mathbf S\cdot\mathbf S=1, \qquad \mathbf S\cdot(-\mathbf S)=-1.

CDMA 的过程可以通过下图辅助理解:

两路正交码片在信道中相加并用内积分别解码

上图以一个实例展示了 CDMA 的过程:

  1. 站点 A:码片序列 S=(1,1,1,+1,+1,1,+1,+1)\mathbf S=(-1,-1,-1,+1,+1,-1,+1,+1),发送比特 1,所以发送原序列 S\mathbf S
  2. 站点 B:码片序列 T=(1,1,+1,1,+1,+1,+1,1)\mathbf T=(-1,-1,+1,-1,+1,+1,+1,-1),但在这个例子中发送的是 T-\mathbf T,这意味着 B 站实际发送比特 0。
  3. 信道叠加ST=(0,0,2,+2,0,2,0,+2)\mathbf S-\mathbf T=(0,0,-2,+2,0,-2,0,+2)
  4. 信号分离
    • 恢复 A 的信号:接收向量与 S\mathbf S 做规格化内积,结果为 +1+1,判定比特 1;
    • 恢复 B 的信号:接收向量与 T\mathbf T 做规格化内积,结果为 1-1,判定比特 0。
  5. 正交性ST=0\mathbf S\cdot\mathbf T=0,所以另一站的分量在解码时被消去。

下面的交互会逐项显示两站码片、信道叠加结果与规格化内积。例如把 B 的发送比特从 0 换成 1 时,可对照观察反码符号如何改变,避免只背最终向量。

交互使用的正交与归一化关系是:ST=0\mathbf S\cdot\mathbf T=0SS=1\mathbf S\cdot\mathbf S=1S(S)=1\mathbf S\cdot(-\mathbf S)=-1,规格化内积的求和部分为 1mi=1mSiTi\frac{1}{m}\sum_{i=1}^{m}S_iT_i

过程流

两路 CDMA 码片怎样叠加又分离

逐步查看 A 发送比特 1、B 发送比特 0 时的码片向量、信道逐项相加结果,以及接收端如何用规格化内积恢复两路比特。

分配正交码映射发送比特映射发送比特逐项叠加逐项叠加恢复 A逐项叠加恢复 B

当前查看:分配正交码A 的码片 S=(-1,-1,-1,+1,+1,-1,+1,+1),B 的码片 T=(-1,-1,+1,-1,+1,+1,+1,-1),两者规格化内积为 0。

ALOHA 协议

ALOHA 协议是一种早期开发的 随机访问协议,用于在 共享信道 上传输数据。ALOHA 有两种基本类型:纯 ALOHA 和时隙 ALOHA。

  • 纯 ALOHA:用户可以在 任何时间 发送数据包。由于没有时间同步,数据包之间容易发生 冲突
  • 时隙 ALOHA:时间被分成离散的 时隙,用户只能在时隙的开始发送数据包。这种方法通过同步发送时间,减少了 冲突 的概率。

ALOHA 如何得知发送失败

在纯 ALOHA 中:

  • 发送端 直接发,不监听信道
  • 也没有“边发边检测”的能力

那怎么知道冲突了?

靠 ACK(确认应答)与超时重传机制

接收端会对数据进行差错校验,只有当接收端成功接收并通过差错校验(如 CRC)时,才会发送 ACK

纯 ALOHA

纯 ALOHA(Pure ALOHA)是一种简单的 随机接入协议,允许用户在 任意时刻 发送数据包,而无需对时间进行任何同步或分时。

纯 ALOHA 中任意时刻开始发送会形成两倍帧时长的冲突危险期

工作原理:

  • 用户 随时 发送数据包。
  • 如果数据包成功到达接收端,则传输完成。
  • 如果发生 冲突(即两个或多个用户同时发送数据包),相关用户需要等待随机的时间后重传。

在理想泊松到达模型中,纯 ALOHA 的吞吐量为

S=Ge2G,S=Ge^{-2G},

其中 GG 是一个帧时长内的平均发送尝试次数。G=1/2G=1/2 时吞吐量最大,为 1/(2e)18.4%1/(2e)\approx18.4%

时隙 ALOHA

时隙 ALOHA(Slotted ALOHA)在纯 ALOHA 的基础上引入了 时间同步,将时间划分为一系列等长的 时隙。用户只能在 时隙的开始 发送数据包。

时隙 ALOHA 只允许在时隙边界发送并把危险期缩短为一个帧时长

工作原理:

  • 时间被划分为 等长的时隙
  • 用户在 时隙的开始 时发送数据包。
  • 如果一个时隙内 只有一个用户 发送数据包,则传输成功。
  • 如果多个用户在同一时隙发送数据包,发生 冲突,相关用户等待随机时间后重传。

相同理想模型下,时隙 ALOHA 的吞吐量为

S=GeG,S=Ge^{-G},

G=1G=1 时达到最大值 1/e36.8%1/e\approx36.8%,约为纯 ALOHA 的两倍。

CSMA 协议

CSMA(Carrier Sense Multiple Access)的中文叫做 载波监听多路访问,理解 CSMA 的关键在于理解它的名称中的两个部分:载波监听 以及 多路访问

  • 载波监听(Carrier Sense):因为 CSMA 是随机访问介质控制的一种方式,所以在发送数据前,必须确定当前 通信介质 中没有其他设备正在发送数据。所以 载波监听 可以被理解为以太网口内部芯片自带的一种功能,具体而言就是一种可以监听 信道 在当前位置是否有数据传输的功能。
  • 多路访问(Multiple Access):多个设备可以访问同一个 通信介质。这意味着在任何给定时间,任何设备都可以尝试发送数据。

所以 CSMA 可以理解为 通过 载波监听 避免 冲突,进而实现共享介质上的 多路访问

CSMA 发送前监听信道但仍可能因传播时延发生冲突

这里需要深入理解传播时延和传输时间这两个概念:

  • 传播时延propagation time)= 距离 / 信号传播速度
  • 传输时间transmission time) = 数据大小 / 数据传输速率

CSMA 的问题在于它无法处理 碰撞,当一个设备监听到当前介质中无信号时,它就可以发送数据,但监听得到的结果可能是 “假结果”。因为有可能其他设备已经发送信号了,只是信号由于传播时延还没有到达当前设备。

所以假设当前设备监听得到了“假结果”,那么此时发送数据后介质上就会发生 冲突

那么 CSMA 如何处理冲突呢?

CSMA 不具备 碰撞处理 功能,冲突处理 是 CSMA/CD 的功能。这意味着在 CSMA 中,设备不会主动检测到 碰撞

所以“纯 CSMA”主要作为分析模型;工程协议通常在它的基础上增加碰撞检测、碰撞避免、确认或重传机制。纯 CSMA 只监听信道是否空闲,但:

  • 不能检测冲突(如 CSMA/CD)
  • 也不避免冲突(如 CSMA/CA)
  • 一旦多个设备在信道刚空时同时发送,必然冲突,没有机制处理

这在真实网络中会导致高碰撞率和低效率。

常见协议的关系如下:

协议 工程中的位置 典型场景 主要特点
CSMA 主要是基础模型 教学与理论分析 发送前监听;后续冲突处理需由具体协议补充
CSMA/CD 经典共享式、半双工以太网采用 早期有线以太网 监听 + 碰撞检测 + 截断二进制指数退避
CSMA/CA IEEE 802.11 DCF 采用 无线局域网(Wi-Fi) 物理/虚拟监听 + 随机退避 + ACK,可选 RTS/CTS

CSMA 协议不会直接考查,但是作为 CSMA/CD 的基础,还是需要熟悉下。

三种类型

CSMA 根据站点在 信道空闲或忙 时的行为分为三种基本策略:

特征 1-persistent CSMA Non-persistent CSMA p-persistent CSMA
信道空闲时 立即发送 监听到空闲就发送 在时隙边界以概率 pp 发送,以概率 1p1-p 推迟一个时隙并重复判断
信道忙时 持续监听,空闲后立即发送 等待一个随机时间后重新监听 持续监听;变为空闲后按概率 pp 竞争
碰撞可能性 较高,多个持续等待站可能同时发送 较低,随机等待分散竞争 可用 pp 在碰撞概率与等待时延间折中
延迟特点 空闲时延最小,竞争激烈时碰撞较多 碰撞较少,但可能增加平均等待时间 适合时隙化信道,pp 越小通常碰撞越少、等待越久
定位 理论分析中的积极持续策略 理论分析中的非持续策略 理论分析中的概率持续策略;不要简单等同于完整 Wi-Fi 协议

CSMA/CD 协议

CSMA/CD(CSMA with Collision Detection,载波监听多路访问/碰撞检测)是 CSMA 的一种拓展,在了解这个知识之前,请确保你已经理解了什么是 CSMA 中的 CS(Carrier Sense 即 载波监听),以及什么是 CSMA 中的 MA(Multiple Access 即 多路访问)。

CSMA/CD 比 CSMA 多出一个 CD(Collision Detection 即 碰撞检测)的功能。

在上文中我们提到,CSMA 中监听到信道空闲可能是“虚假”,所以在 CSMA 发送数据后介质中也许会发生冲突,但 CSMA 只能依靠非常原始的方案处理冲突。

CSMA/CD 在发送数据期间仍会持续监听介质,通过比较发送信号与总线上的实际信号来判断是否发生碰撞。这里 Carrier Sense 指“载波监听”,不是某个名为 Carrier 的器件。

CSMA/CD 在发送期间持续监听介质以检测碰撞

以下图为例,假设 A 向 D 发送一段数据,C 向 A 发送一段数据,我们可以观察到:冲突发生 的时间点 和 设备检测到 冲突的时间点是不同的。

总线中碰撞发生时刻早于信号传播到发送站并被检测的时刻

当 A 和 C 检测到冲突时,它们会立即停止正常帧的发送,并发送 强化碰撞的干扰信号(jam signal),保证总线上的各站都能识别这次碰撞。它不是一帧面向某个目的地址的“广播通知”。

流程

CSMA/CD 的工作流程如下:

  1. 准备发送:适配器从网络层获得一个分组,封装成帧,放入网络适配器缓存准备发送。
  2. 检测信道:监听信道是否空闲,若信道空闲,则开始发送该帧;若信道忙,则持续检测直至信道空闲。
  3. 在发送过程中,适配器仍然持续检测信道。这里只有如下两种可能。
    • 发送成功:在一个争用期(slot time)内一直未检测到碰撞,之后就不会再与本次发送开始前后的其他站发生碰撞;发送方仍要把整个帧发完。
    • 发送失败:在争用期内检测到碰撞,立即停止正常帧发送并发出 jam signal。随后执行 截断二进制指数退避算法,随机等待后返回步骤 2。若连续发生 16 次碰撞仍不能成功,则放弃该帧并向上报错。
CSMA/CD 监听、发送、碰撞检测、干扰强化与随机退避流程

截断二进制指数退避算法

在随机访问网络中,当 冲突 发生后,设备需要 等待一段时间 后重试发送,以避免再次冲突。 指数退避算法(Exponential Backoff Algorithm)通过动态调整等待时间,减少连续冲突的概率,提高网络效率。

其核心思想是当冲突发生时,设备随机选择一个等待时间,并在每次冲突后 成倍增加等待时间范围,以降低后续冲突的可能性。

指数增长规则 如下。连续第 kk 次发生碰撞后,先令

r=min(k,10),r=\min(k,10),

再从整数集合

K{0,1,,2r1}K\in\{0,1,\ldots,2^r-1\}

中等概率选择一个数,退避时间为

Tbackoff=K×Tslot.T_{\rm backoff}=K\times T_{\rm slot}.
  • 经典以太网的一个时隙为 512 比特时间;在 10 Mbit/s 以太网中就是 51.2 微秒。
  • 指数 rr 最大取 10,所以随机窗口最多增长到 2101=10232^{10}-1=1023 个时隙;第 11~16 次碰撞不再扩大范围。

如果尝试达到一定次数仍冲突,放弃传输并上报错误。


举个实际例子:

假设某设备在尝试发送时检测到 冲突

  • 第 1 次碰撞后:在 [0,1][0,1] 中随机选择一个整数,即等待 0 或 1 个 slot time。
  • 第 2 次碰撞后:在 [0,3][0,3] 中随机选择一个整数。
  • 第 10~16 次碰撞后:都在 [0,1023][0,1023] 中随机选择。
  • 连续第 16 次碰撞后仍失败:报错并放弃该帧。

最小帧长与争用期

CSMA/CD 能够正常工作的 限制条件 是:

帧的发送时延至少要等于信号在冲突域中最大往返传播时延,即总线端到端最大单向传播时延的两倍。

要在帧的发送过程中及时发现冲突,发送站必须在整个帧发送完毕之前收到冲突信号。如果发送站只有在帧全部发送完之后才能检测到冲突,那么冲突产生的数据已经完整地传输到了网络上,无法避免数据损坏。

因此,最小帧长 由这个时间条件决定。若链路速率为 RR,冲突域端到端的最大单向传播时延为 τ\tau,则

LminR2τ,Lmin2τR.\frac{L_{\min}}{R}\ge 2\tau, \qquad L_{\min}\ge 2\tau R.

经典以太网把争用期规定为 512 比特时间,因此 MAC 帧最小为 64 B(从目的 MAC 地址到 FCS,不含前导码与帧开始定界符)。如果帧太短,发送站可能在碰撞信号返回之前就已发送完毕,从而无法把碰撞归因于当前帧。

注意:这一机制的依据是,碰撞影响必须在网络中传播并被发送站捕获,发送站才能意识到碰撞。若帧的发送时延过短,发送站可能在碰撞信号返回之前就已结束发送,从而错过碰撞检测。

因此,帧的发送时延必须不小于最大单向传播时延的两倍,才能确保碰撞在帧发送完毕前被发现并处理。注意区分“传播时延”和“发送时延”,不要都称作传输时延。

帧太短时发送结束早于最远端碰撞影响返回

CSMA/CA 协议

CSMA/CD 适用于 以太网(使用有线连接的局域网),但在 无线局域网(WLAN,Wireless LAN)中无法直接使用 CSMA/CD,主要有以下原因:

  1. 无线设备 不能同时“听”和“说”:无线收发器在发送数据时,无法同时监听信道来判断是否发生碰撞。
  2. 信道干扰 比有线环境严重:无线信号受环境干扰更大,误判空闲或碰撞的概率更高。
  3. 隐藏节点问题(隐蔽站):假设 A 和 C 两台无线设备都想给 B 发送数据,但 A 和 C 彼此“看不到”,只看到 B 是空闲的。结果就是 A 和 C 同时给 B 发送,发生碰撞,但它们却以为没事。

为此,IEEE 802.11 的分布式协调功能采用 CSMA/CA。它以 冲突避免(Collision Avoidance,CA)取代发送期间的碰撞检测。“冲突避免”并不表示能完全消除碰撞,而是通过监听、随机退避、确认以及可选的 RTS/CTS 尽量降低碰撞概率。

流程

CSMA/CA 通过监听、随机退避、可选 RTS CTS、DATA 与 ACK 完成发送
  1. 侦听信道(Carrier Sense)
    • 设备在发送数据前通过物理侦听(检查无线能量或可解码帧)和虚拟侦听(NAV,网络分配向量,记录预计占用时间)判断信道是否空闲。信道持续空闲 DIFS 后,站点仍需按竞争窗口执行随机退避;倒计时仅在信道空闲时递减,信道变忙则冻结,之后再继续。
  2. 发送请求(RTS,Request to Send)
    • 退避计数归零后,设备可以直接发送 DATA,也可先发送 RTS 帧,声明传输所需时间。RTS/CTS 是可选机制,常在帧较大或隐藏站影响明显时启用。
  3. 清除发送请求(CTS,Clear to Send)
    • 若使用 RTS/CTS,接收设备等待 SIFS 后回复 CTS,确认本次传输并让能听到 CTS 的附近站更新 NAV。它能缓解隐藏站问题,但不能保证消除所有碰撞。
  4. 数据传输
    • 发送设备收到 CTS 后等待 SIFS,再发送数据帧。其他设备依据 NAV 暂缓竞争;若未启用 RTS/CTS,则退避计数归零后直接发送 DATA。
  5. 确认帧(ACK,Acknowledgment)
    • 接收设备成功接收数据后(等待 SIFS),发送 ACK 帧确认。若发送端未收到 ACK(可能因 碰撞 或干扰),启动重传机制,重新执行上述步骤。

根据以上过程我们可以观察到 CSMA/CA 的一些 关键特点

  • 碰撞避免:CSMA/CA 通过物理/虚拟侦听、随机退避、ACK 以及可选 RTS/CTS 降低碰撞概率;它不像经典共享式以太网的 CSMA/CD 那样边发边检测。
  • 隐藏节点问题:两设备因距离远无法互相侦听,可能同时向同一接收方发送。RTS/CTS 通过让周围设备设置 NAV 来缓解该问题,但不能解决暴露站等所有无线竞争问题。

IFS

由于无线信道较易受干扰,802.11 的单播数据帧通常配合 停等确认:站点发送一帧后,需要收到对方 ACK 才认为本次发送成功;广播和组播帧通常不使用这种逐帧 ACK。

为了尽量避免冲突,802.11 标准规定:所有站在完成一次发送后,必须先等待一个极短的时间(期间继续监听信道)才能发送下一帧。这段等待时间称为 帧间间隔(InterFrame Space,IFS)。不同类型的帧对应的 IFS 长度不同,IFS 的长短用来实现优先级管理,从而保证关键帧能够在竞争激烈的信道中优先获得发送机会。

802.11 标准使用了下列三种 IFS:

  • SIFS(Short IFS):最短的帧间隔,优先级最高。用于:
    • 接收方回复 CTS 或 ACK;
    • 分片突发中的后续帧等需要最高优先级响应的传输。
    • 示例:AP 接收到 RTS 后,等待 SIFS 时间发送 CTS,之后接收到数据后,再等待 SIFS 时间发送 ACK。
  • DIFS(Distributed IFS):普通数据帧的发送间隔。用于:
    • 一个站点在发现信道空闲后,准备发起新的通信前等待的时间。
    • 示例:A 想要发起通信,必须先监听信道空闲,并等待 DIFS 才能发送 RTS。
  • PIFS(Point Coordination IFS):比 DIFS 短、但比 SIFS 长。仅用于中心协调器(AP)抢占信道,用于轮询控制(PCF 模式)。
SIFS、PIFS 和 DIFS 以不同时长形成信道访问优先级

等待 IFS 序列过程如下:

A: 监听信道空闲 → 等待 DIFS → 发送 RTS
AP: 等待 SIFS → 回复 CTS
A: 等待 SIFS → 发送 DATA
AP: 等待 SIFS → 回复 ACK

为了应对无线网络中的 “隐蔽节点” 问题,802.11 引入了 NAV(Network Allocation Vector) 概念,作为一种 “虚拟载波侦听机制”。

NAV 是一种 倒计时定时器,它告诉站点:接下来的多长时间内,信道将被其他设备占用。具体过程如下:

  • A 发送 RTS 帧,并在其中声明:从 RTS 发送起,直到收到 ACK,通信将持续多久。
  • AP 回复 CTS 帧,在 CTS 中再次包含整个传输剩余所需时间(包括 DATA 和 ACK)。
  • 所有收到 RTSCTS 的站点,都会根据帧中的时间字段,设置自己的 NAV 计时器,并保持沉默,避免冲突。

在上图中:

  • B 是隐蔽站,可能听不到 A 的 RTS,但能听到 AP 的 CTS → 会根据 CTS 设置 NAV。
  • 其他站点即使未直接收到数据(例如 DATA),也会因为事先通过 RTS/CTS 设置了 NAV,在期间不会发起竞争。

简单来说,NAV 就像设备内部的一个“占用表”,告诉自己:别人正在用,等一会再发。